Cada tiara tem uma orelhinha e neste jogo, você é o bicho. Virando as cartas, os jogadores devem bater a carta que tem o mesmo bicho indicado em sua tiara.
A cada carta correta avançam no tabuleiro.
Vence quem chegar primeiro no final, mas atenção, as casas especiais fazem o jogo mudar a qualquer momento, o que deixa tudo mais engraçado!
Além de sermos pioneiros na produção de kits educacionais de Robótica para revenda, nossa empresa ministra aulas de Educação e Tecnologia, Robótica para fins educacionais e também com contextualização bíblica, eletrônica, consciência digital, programação e codificação, e engenharia, conectando-as com outras disciplinas nas áreas de ciências humanas, naturais e sociais - promovendo a interdisciplinaridade.