Descrição: O objetivo é coletar baterias compatíveis com a sua missão. Para isso, é preciso cair nas casas bateria e contar com a sorte que as cartas de movimento vão proporcionar. Além disso, as casas especiais podem ajudar ou atrapalhar sua missão. Você pode perder baterias, trocar de posição ou perder a vez.
Carregue suas baterias para ficar atento em cada jogada e terminar a rodada atento aos comandos!
Idade: A partir de 7 anos Participantes: 1 a 4 jogadores Tempo estimado de uma partida: 30 minutos.
Faixa Etária: A partir de 7 anos
Componentes: 4 peões, 4 bases plásticas, 36 cartelas de movimentação, 20 cartelas-bateria, 8 cartas missão, 1 tabuleiro, 1 manual
Participantes: 1 a 4
Além de sermos pioneiros na produção de kits educacionais de Robótica para revenda, nossa empresa ministra aulas de Educação e Tecnologia, Robótica para fins educacionais e também com contextualização bíblica, eletrônica, consciência digital, programação e codificação, e engenharia, conectando-as com outras disciplinas nas áreas de ciências humanas, naturais e sociais - promovendo a interdisciplinaridade.